Early access na Steamu je skvělý způsob, jak mohou vývojáři získat zpětnou vazbu od hráčů ještě před oficiálním vydáním. Umožňuje financovat vývoj a průběžně vylepšovat hru podle reakcí komunity. Jenže ne každý projekt se dočká dokončení. Některé hry zůstanou opuštěné a nikdy se nedostanou do plné verze.
Valve proto přidává do Steamu nové varování, které upozorní hráče na hry, jež už dlouho neobdržely žádnou aktualizaci.
Jak nové varování funguje?
Pokud si prohlížíte stránku hry v early accessu, může se vám zobrazit upozornění, že vývojáři už dlouho nevydali žádný update. To je cenná informace, která pomůže odhalit hry, jejichž vývoj byl pravděpodobně ukončen.
Steam tuto funkci zatím oficiálně neoznámil, ale hráči si jí všimli díky databázi SteamDB. Některé hry, které dlouhodobě neobdržely aktualizace, nyní nesou varování o neaktivitě vývojářů.
Proč je to důležité?
Nejednou se stalo, že vývojář začal s velkými ambicemi, ale postupem času narazil na problémy – ať už finanční, technické, nebo prostě ztratil zájem. Výsledkem je, že hráči zaplatí za hru, která zůstane navždy v nedokončeném stavu.
Nové varování na Steamu může hráčům ušetřit nejen peníze, ale i zklamání. Neznamená to, že každá hra s tímto označením je nutně mrtvá. Některé projekty mají delší vývojové cykly, nebo se vývojáři po delší pauze vrátí k práci. Přesto je dobré být obezřetný, než za takovou hru zaplatíte.
Pokud vás zajímají další vývojářské projekty, podívejte se také na to, jak Blumhouse rozšiřuje svůj hororový vesmír o videohry.
Opuštěné hry v praxi
Příkladem opuštěné hry, kterou Steam označuje varováním, je Cavern Kings. Vývojáři na ní nepracovali už více než osm let. Na druhou stranu hra Heartbound dostala varování, protože ji vývojáři neaktualizovali třináct měsíců. Ti ale nedávno oznámili, že na hře stále pracují, a dokonce vydali nový patch.
To ukazuje, že varování není absolutním ukazatelem konce. Spíše by mělo sloužit jako pobídka k tomu, aby si hráči před nákupem zjistili více informací o aktuálním stavu vývoje.
Co to znamená pro vývojáře?
Nová funkce může být výzvou hlavně pro menší studia. Pokud jejich hra dostane varování o dlouhé neaktivitě, může to odradit potenciální kupce. Na druhou stranu je to motivace pro vývojáře, aby pravidelně informovali komunitu o postupu vývoje.
Z pohledu hráčů jde ale o velký krok správným směrem. Nikdo nechce platit za hru, která skončí v zapomnění. Tento krok od Valve by mohl pomoci snížit počet nedokončených projektů a zvýšit důvěru v early access hry.
Zatím není jasné, jak moc se nová funkce rozšíří a zda Valve přidá další statistiky, například průměrnou dobu mezi aktualizacemi. Každopádně jde o užitečný nástroj, který může ušetřit peníze i frustraci těm, kteří chtějí mít jistotu, že jejich investice do hry se vyplatí.

