Blumhouse, proslulý producent hororových filmů jako Paranormal Activity nebo Get Out, udělal překvapivý krok do herního průmyslu. V roce 2023 oznámil vznik nové divize Blumhouse Games, která se zaměří na vydávání hororových her od nezávislých vývojářů. Prvním titulem, kterým se prezentuje, je „Fear the Spotlight“, atmosférická voxelová hra (grafika sestavená z malých trojrozměrných kostek, podobně jako Minecraft) od indie studia Cozy Game Pals. Jak se z nenápadného projektu stal průkopník herní divize Blumhouse?
Manželský tým za „Fear the Spotlight“
„Fear the Spotlight“ vznikla pod rukama manželského dua Cristy Castro a Bryana Singha, kteří společně tvoří studio Cozy Game Pals. Oba mají za sebou bohaté zkušenosti – Castro pracovala jako art director v Nickelodeonu, zatímco Singh programoval ikonické tituly jako The Last of Us nebo Uncharted. Když přišla pandemie, rozhodli se odejít z korporátního světa a zaměřit se na vlastní projekty.
Jejich prvotina „Fear the Spotlight“ vyšla v roce 2023 na Steamu. I přes svůj potenciál zůstala hra zpočátku nepovšimnutá, dokud na ni náhodou nenarazili Zach Wood a Louise Blain z Blumhouse Games. Po prvním zahrání byli nadšení. „Tohle je přesně ten typ hry, kterou chceme vydávat,“ vzpomínají vývojáři na slova Blumhouse týmu. Brzy nato se zrodila spolupráce.
Co byste udělali s rokem navíc?
Blumhouse nechtěl jen podpořit distribuci a marketing původní hry. Přišli s nečekanou nabídkou: „Co byste udělali, kdybyste měli ještě rok na vývoj?“ Tato otázka postavila tvůrce před dilema. „Byli jsme na svou hru pyšní a nevěděli jsme, jak ji dál rozšířit, aniž bychom něco nepokazili,“ přiznává Singh. Nakonec se ale rozhodli využít šance.
Hra byla dočasně stažena ze Steamu a tým Cozy Game Pals se pustil do práce. Výsledek? Rozšířená verze hry s dvojnásobnou herní dobou, novými příběhovými liniemi a větší hloubkou zážitku. Podařilo se jim zachovat kouzlo původního titulu a zároveň přidat nové prvky, které hru posunuly na vyšší úroveň.
Nostalgie, která baví
„Fear the Spotlight“ se odehrává na opuštěné střední škole, kde hráč řeší záhady a uniká neznámé entitě. Hra kombinuje nízkopolygrafickou grafiku ve stylu PS1 (grafika s jednoduchými trojúhelníkovými modely, typická pro hry na PlayStation 1) s moderními herními mechanikami (interaktivní systémy, které ovlivňují způsob hraní hry). V rozšířené verzi se hráči podívají na příběh z pohledu dvou postav – Vivian a Amy, jejichž osudy se vzájemně prolínají.
Inspirací byly tvůrcům vlastní zážitky z dospívání. „Všechno tehdy bylo tak intenzivní – první lásky, ztráty, přátelství. Psát příběh bylo jako vrátit se do těch časů,“ popisuje Castro. Tato nostalgie dodává hře na autenticitě a emocích.
Blumhouse jako perfektní partner
Pro studio Cozy Game Pals byla spolupráce s Blumhouse Games klíčová. „Pomohli nám nejen s marketingem a konzolovými porty, ale hlavně naprosto respektovali naši vizi. Nechali nám volnost a podporovali nás na každém kroku,“ říká Singh. Blumhouse navíc pomohl s lokalizací, tvorbou loga i vizuální propagací, čímž hru dostal k širšímu publiku.
Nová éra pro Blumhouse Games
Rozšířená verze „Fear the Spotlight“ vyšla 22. října 2024 a je dostupná na Steamu, PS4, PS5, Switchi a Xboxu. Tento projekt ukazuje, jak může nezávislé studio s podporou silného partnera prorazit a vytvořit něco výjimečného. Blumhouse tímto titulem odstartoval slibnou kapitolu ve světě her.

